Projekt: Bürger Simulieren Politik !

Tha_Prophet

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Jay-Ti schrieb:
Tha_Prophet schrieb:
Wenn du das wirklich so hinkriegst mit der "Weltsimulation" dann bin ich dabei Jay-Ti!

Huch. Jetzt muss ich wieder die ganze arbeit machen und ihr spielt nachher und besiegt mich.. ja ja das hättet ihr gerne :p Also wenn, dann müssen schon alle mithelfen. Ist ja dann ein gemeinschaftsprojekt !

Was ich persönlich an Civ immer gehasst habe war, dass man eigentlich nur mit Krieg gewinnen konnte, da Wirtschaft, Sozialpolitik etc. einfach übersehen. Das könnten wir alles ändern ! Stellt Euch das mal vor !

Ich weiß ja nicht wie das genau aussehen soll! Willst du ein richtiges Programm schreiben oder wie??? Ich fand die Idee interessant und hab deshalb mal gedacht ich melde mich. Was gäbe es denn alles zu tun?
 

PeterPumm

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Tja ich bin kein programmierer aber ich könnte mich bei der politischen feinabstimmung beteiligen...
Wäre es aber nciht einfacher civ übers netzwerk zu spielen?
 

Jay-Ti

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Ich hab mir mal eine php Seite angeschaut, also eine mit Tutorials. Und muss bisher sagen, dass es eine "hässliche" Proggisprache ist. Damit meine ich schlicht folgendes. Man proggt php ähnlich wie html. Wir alle wissen noch wie html proggen aussieht, vor ein paar jahren war soetwas standart, die seiten sahen einfach hässlich aus. Heutzutage gibt es zum Glück diverse Dinge proggs, die das html Programmieren schöner machen können, angefangen beim schlichten Frontpage. Man kann alles schon besser formatieren etc. etc.... es gibt natürlich noch bessere Progs dafür. Daher sehen viele Seiten heute recht akzeptabel aus.
Mir persönlich fehlt bei php bisher einfach das Objektorientierte Arbeiten, sprich das man einfach bier drag und drop die einfachsten sachen, wie zum beispiel buttons auf die seite schieben kann. Das würde das alles sehr kompliziert machen... für mich jedenfalls. Vielleicht bin ich ja auch einfach zu sehr mit Objektorentieren Programmiersprachen verwöhnt. Oder habe ich da was bei php übersehen ? Wie wäre es übrigens mit ColdFusion von Macromedia ? anscheinend soll es die gleichen Möglichkeiten haben ? Weiß da jemand genaueres ? Weil die anderen Proggs von Macromedia (Flash, Dreamweaver) sind ja erste Sahne. Hoffentlich kommen in der Hinsicht vorschläge.

MfG
 

QuadWord

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aehhh ....

ich denke doch, das wichtigste waere erst mal, dass sich leute finden, die ein vernuenftiges konzept erarbeiten können. ohne dieses konzept lässt sich sowiso nicht vernünftig arbeiten (und schon garnicht mit mehr als 2 leuten). die plattform wurde ich erst nach fertigstellung des konzeptes wählen. schliesslich wird sich bis dahin noch einiges entwickeln ...

- QuadWord
 

Jay-Ti

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Aber ich kann ja nicht ein krasses konzept vorstellen, wenn sich dann herausstellt, dass dies gar nicht realisibar ist. 3d grafik zb....
 

Boardadmin

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Mir persönlich fehlt bei php bisher einfach das Objektorientierte Arbeiten, sprich das man einfach bier drag und drop die einfachsten sachen, wie zum beispiel buttons auf die seite schieben kann.

Also objektorientierte Sprachen sind die wo man Klötzchen schieben kann? Ich will Dir ja nicht zu nahetreten, aber große Ahnung von Programmiersprachen scheinst Du nicht zu haben.

Und das Dank Programmen wie Frontpage die Seiten heute besser aussehen und PHP hässlich ist, kann ich auch nicht finden.

Aber jedem sein Dingen....
 

Jay-Ti

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Bauklötzlchen schieben bei objektsprachen ? 100% Schwachsinn! Du musst ja ganz normal alles proggen, nur nicht halt jeden kleinscheiss, zb. wie gross jetzt ein Button ist und welche farbe der hat.Kannste schick alles einstellen. Aber naja.. wahrscheinlich habe ich ja davon keine ahnung und werfe mich vor dem Proggi-Guru auf die Knie.. leider hilft uns das kein bisschen weiter
 

QuadWord

Großmeister
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Jay-Ti: der gag bei einem konzept ist der faktor, dass nur der inhalt und das spielsystem konzeptioniert werden. die technische umsetzung kannst du erstmal rauslassen. die wird gegen ende ausgewaehlt. dannach wird das konzept nochmal überarbeitet, oder erweitert um die technischen details.

um ein beispiel zu geben:

rolemaster (oder jegliches andere tisch-rollenspiel-regelwerk).

du hast ein ein konzept (regelwerk), dass erstmal alle gametechnischen ablaeufe (erstellung von charactern, nationen, wirtschaft, usw.) bis ins detail erklaert. die technische umsetzung (ob mans nun live, als brettspiel oder computerspiel umsetzt) ist sekundär. wenn dein regelwerk erstmal steht, ist es einfacher sich zu überlegen, in welchem technischen rahmen man es präsentiert bzw. umsetzt.

dannach wird dann die arbeit auf unsere freiwilligen nach den anfallenden "modulen" aufgeteilt. einer macht interface, der andere das wirtschaftssystem, ein weiterer ein combatsystem usw. da diese module eben schnittstellen zueinander haben, braucht man vorher ein konzept um zu sehen, über welche werte das eine modul auswirkungen auf die anderen hat. letztendlich ist die hauptarbeit das erstellen der schnittstellen zwischen den modulen (und den beteiligten entwicklern).

bei einem projekt deiner vorstellung schätze ich die entwicklungszeit auf 2-4 jahre. das ganze laesst sich dann mit einem gut ausgearbeiteten konzept verkürzen.

- QuadWord
 

Quack

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Boardadmin schrieb:
Mir persönlich fehlt bei php bisher einfach das Objektorientierte Arbeiten, sprich das man einfach bier drag und drop die einfachsten sachen, wie zum beispiel buttons auf die seite schieben kann.

Also objektorientierte Sprachen sind die wo man Klötzchen schieben kann? Ich will Dir ja nicht zu nahetreten, aber große Ahnung von Programmiersprachen scheinst Du nicht zu haben.

Und das Dank Programmen wie Frontpage die Seiten heute besser aussehen und PHP hässlich ist, kann ich auch nicht finden.

sorry jay aber da muß ich dem admin voll zustimmen :?
 

Jay-Ti

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OK. Wenn sich alle nun über Bauklötzchen streiten, kann man das Projekt gleich fallen lassen... ich bin weg
 

Boardadmin

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Sorry Jay,

wollte Dich nicht persönlich angreifen, aber so ein Projekt ist halt einfach nicht zu unterschätzen.

Ich habe nun eine Art Weltraumstrategiespiel installiert, dort kann man Handel betreiben, Allianzen schliessen, Sektoren besetzen usw.

Ist halt grafisch nicht so ansprechend, erfordert einige Einarbeitunszeit, hat aber im Netz schon einen gewissen Kultstatus erreicht. Je mehr mitmachen umso mehr Spass macht es:

http://www.ask1.org/bnt/

Kleiner Tipp: Stellt wenn Ihr angemeldet seid, die Sprache in den Optionen auf deutsch, sonst blickt man gar nicht mehr durch.

Gruß Kai
 

Hylia

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:?: :?: :?:
Wie jetzt? soll das heißen die Sache ist gelaufen, weil sich jemand in seiner ProgrammiererodersonstwasEhre verletzt fühlt???
Ach komm schon Jay-Ti, das is doch nicht dein Ernst??
 

Quack

Geselle
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@jay
nein auf beleidigt machen gilt net :wink:
versuchs doch wirklich lieber erstmal mit den blacknovas damit du ne vorstellung von so nem php projekt bekommst
 

Tizian

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@Kai: Und warum hat das Programm dann die Macke, dass ich mich trotz log-in noch mal log-in machen soll? Und dann nochmal usw. :roll: :(
 

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